第408章 《老头环》成功立项!_谁让他做游戏的!
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第408章 《老头环》成功立项!

  “我是良民啊,雨欣姐!”

  程小明反应过来,连忙求饶:“我刚刚亲自为你锁上办公室的门,将大家伙都留了下来,我是站在你这边的。”

  “所以这个待遇非你莫属啊,妹妹,解压,这游戏真解压,真的。”

  高雨欣似笑非笑的看着程小明,刚刚跟在陆离身后脑袋伸的最长的就是这丫头。

  敢看你雨姐笑话,想来是平时照顾的少了。

  高雨欣已经疯了,AOE无差别攻击。

  程小明坐上了铁王座,开始坐牢。

  她的游戏天赋不如高雨欣,连续被大树守卫爆杀十几次,才摸清角色的技能。

  左手盾,右手剑,什么时候举盾什么时候弹反

  程小明刚把这些技巧记牢,同时来了兴趣,“我已经知道怎么打大树守卫了,看我表演。”

  她站在大树守卫领地范围内,激昂的战斗音乐响起,牢树发起冲锋,她依旧原地不动。

  牢树抬起黄金大戟,砸!

  程小明动了!

  举盾,弹——

  唉呀妈呀,慢了!

  翻滚!

  眼见弹反失败,她立刻找补,向着另一侧滚去,有惊无险躲过一击。

  “再来!”

  调整完站姿后,程小明再次举盾等待弹反。

  哎呀妈呀,快了!

  翻滚!

  再来~!

  哎呀...嘭!

  【你已死亡】

  “哎呀,又死了!!”

  程小明心态有些失衡了,当她以为自己就要接近成功时,现实给她当头一棒。

  目前成绩最好的依旧是高雨欣,她最高耗下去了大树守卫三分之一的血量。

  小崔偶尔能碰到,程小明至今没摸到过大树守卫的毛,她太痴迷于弹反了,这是在《死亡细胞》中养成的习惯。

  不弹反不会玩游戏。

  “再来!”

  程小明雄心壮志起。

  噹——

  清脆的声音传来,历尽千辛万苦的程小明总算有效弹反一次,只见大树守卫身形猛然顿挫一下,强大的冲击力连人带马一同震晕,呈半蹲状立在程小明面前。

  就是现在!

  嗤嗤嗤!!

  程小明举起手中剑,不断挥出,刺在大树守卫身上,眼瞅着被干下去十分之一血量。

  但很快,弹反效果过去,大树守卫醒来。

  嗤——

  程小明还在贪伤害!

  下一秒,大树守卫长戟一挥直接将程小明挑飞起来,落地后再补一击重砸,程小明当场被一套带走。

  “不玩了,太赖皮了这个boss!”

  “呜呜呜~~”

  “雨欣姐,你开心吗?我不开心了,呜呜呜~~”

  高雨欣努力控制自己上扬的嘴角,原来看别人破防是这种感觉,难怪老贼想录刻自己破防的视频。

  坏啊,真的很坏。

  爽也是真的爽,特别是试玩的人越崩溃,这种爽感就越变态,她觉得自己学坏了,都没有同理心了。

  但身心舒畅,感觉亲戚都平衡了,很不错的解压方式。

  “好了好了,下一位,小胖。”

  高雨欣调整了下情绪,继续安排下一位受害者。

  小胖瑟瑟发抖,“雨欣姐,你知道我的,我只会玩二次元手游,网游单机不怎么碰的,我真不行。”

  “男人怎么能说自己不幸,赶紧的。”

  陆离冲着胖子屁股踢了一脚,“瞧你那没出息的样儿。”

  小胖欲哭无泪,犹如走刑场一样坐在电脑前。

  “哈哈哈,第一个被马踩死的!”

  “经典体感游戏!”

  “经典乱按,按到win键了!”

  小胖上场,这下轮到高雨欣、崔文甘、程小明在一旁捧腹大笑了。

  这就产生了一个有趣的现象。

  除了局外人陆离之外。

  每当有一位新的受害者出现,之前的几位受害者仿佛找到了情绪宣泄出口一样,笑的特别大声。

  而其他待受害者,则是目不转睛的盯着屏幕,试图从中找到一些对战的技巧,以免自己上场时别死的那么丑陋。

  随着受害者人数加剧,小小的办公室内充满了欢乐的气息——

  “哈哈哈,真就没一个能战胜大树守卫的吗?”

  “战胜,想想怎么见到二阶段吧!”

  “弹反啊,兄嘚,弹反!”

  “这真是一级初学者萌新能经历的怪?”

  “大树守卫:他都不怕我的吗?”

  “老板,你确定游戏做成这样,能卖的出去,这退款率不得垒成山啊,你还想做成体感游戏,简直疯了!”

  最后,大家也不打boss了,直接对线真正的boss,所有人目光炯炯的盯着陆离。

  他的用意在每个人体验过一遍demo之后,大家多少能理解了。

  是希望每个人亲自体验过后,来给出合理建议,甚至决定是否确定这个项目。

  “看着我干嘛,感觉你们都清楚我的用意了,不如先说说自己的意见?”

  陆离笑了笑,静待大家发挥。

  “我是第一个受害者,我先起个头吧。”

  高雨欣第一个站了出来,“我很少参与游戏开发层面的讨论,因为我就是移动金库嘛。”

  “还挺有觉悟的。”

  陆离满意的点点头。

  “就你话多!”

  高雨欣白了陆离一眼,“你们也看到了,我是被迫成为了这个项目的参与者,我先说说我的真实感受。”

  “从阴暗的石梯推开门的那一瞬间,看到画面中心的巨大黄金树和远处延绵不绝的宏伟城墙,我其实已经决定投这个项目了。”

  “真哒?”

  陆离仿佛看见了财神爷一样。

  “闭嘴!”

  高雨欣瞪了陆离一眼,古往今来能这么跟陆离说话的也就掌管陆离命脉的高雨欣能做到了。

  “我还没说完呢。”

  她现在看见贼嗖嗖的陆离就烦,这人最近偷感很强,多了一丝痞里痞气的感觉。

  “说回游戏,我觉得上来就安排这么个家伙守门,有点缺大德,这样搞玩家退款率很可能超越第一天的《最后生还者2》。”

  “其实吧...”

  陆离收敛玩闹的态度,认真解释道:“这是一个开放世界,大树守卫算是守门boss,但玩家并不一定必须要战胜它才能继续往后探索,这家伙是给特定人群准备的,就是那些天生爱挑战高难度的玩家,也算是此类游戏的一个特色,同时兼具筛选玩家的作用。”

  “如果扛不住大树守卫的爆杀,后面还有几十个比大树守卫还强的boss,这些人也扛不住。与其让一部分不适合该游戏的玩家买来放仓库里糟心,不如官方劝退,大家都好。”

  陆离解释的很清楚,大树守卫既是挑战,也是筛选,它放在玩家来到宁姆格福后第一眼见到的boss很合理。

  “那你让我们挨个挑战看我们受虐的笑话?”

  高雨欣气的直跳脚,岂有此理!

  “别冤枉人啊,不是你被虐了当水鬼把大家伙都拉下水的,和我有啥关系啊?”

  陆离两手一摊,表示这点因果我不沾,跟我没关系。

  高雨欣那个气呀,桌子底下,小胖的大腿都被拧红了。

  他敢怒不敢言。

  姐介呀,你生气归生气,别那咱撒气呀。

  “我有疑问!”

  就在这时,程小明举手,“还是之前聊过的,这玩意你真的打算做成体感游戏,那长长的大戟......把,戳在人身上,那厚重的大圆盾,夯在身体上,那不得东一块西一块的,多疼啊......”

  说着,程小明打了个寒颤。

  她本以为那么恐怖的《消逝的光芒》上线虚拟游戏就已经足够离谱了。

  和这个变态游戏比起来,就是小巫见大巫,陆离老贼这是不把玩家整死不罢休了。

  其他人跟着点头,他们也有这种隐忧。

  玩家扮演的角色是个体态正常的成年人,面对的要么是体态高数倍的类人型怪物,要么就是体型超大的非人类怪物,亦或者残暴凶残的飞禽走兽。

  如果是PC端还好说,视觉冲击拉满,压迫感也足。

  可是放在虚拟世界里面,视觉冲击爆满,压迫感爆炸,这是比PC更好的点。

  但同时,体感反馈的特殊机制会加大玩家身体负荷,比消光中纯粹的心率刺激要严重的多。

  万一玩家退出虚拟游戏之后,产生了幻肢痛等一些奇怪的后遗症,灵境经营许久的口碑可就塌缩了。

  相比于带给玩家更纯粹、更极致的游戏体验,他们中绝大多数人都选择相对保守的方式。

  不如做PC端。

  牺牲一些体验感,换得一个更有安全感的保障。

  而且PC端市场更大,销量可能远超于虚拟端。

  怎么看都是赢啊。

  “你说的这个问题我也在那天之后认真研究过,我本来是打算坚持己见,只做虚拟端的,不过嘛......”

  陆离卖了个关子,等到高雨欣快忍不住时,这才开口,“不过这个方案可能要增加预算,但是相应的回报也会增加,不知道高总管有没有兴趣了解一下?”

  这会儿的陆离像极了销售,努力向款爷高雨欣推销自家产品。

  一提钱高雨欣脸色立刻板了下来,“有屁快放!”

  “我打算做双端。”

  陆离伸出两根手指。

  “双端?”

  众人齐齐说道。

  “是的,PC和虚拟双端都做,把选择权让给玩家,虚拟端有虚拟端的优势,PC端有PC端的游戏,这款游戏我觉得单独做那一端都有点浪费,索性都做了,就是预算要比之前多一点。”

  陆离说着,又将目光瞄向高雨欣。

  “高多少?”

  “大概也就高个五千万零七八个亿吧......”陆离憨憨一笑,比丁一郎还要纯真的笑容感动了所有人,唯独没有感动高雨欣。

  “我想锤死你!”

  高雨欣握紧拳头,“我还是第一次听到这么报价的,那代价呢,近30亿成本,你有多少把握能回本,又有多少把握能盈利,盈利多少,你有计划吗?”

  “回本你放心,双端上线我估摸着也就一周的事儿,至于盈利,要看同期有没有竞争对手了,没有的话,我有把握翻三倍。”

  陆离伸出三根手指。

  “疯了吧,这么多?你知道假如PC定价三百,翻三倍要多少销量吗?一千万份才回本,要三千万份啊,同期也就GTA5能比拟了吧,GTA5还是这几年的累计销量。”

  高雨欣觉得很疯狂,三倍回报率说不心动是不可能的,但是要实现的话这太难了,感觉比当初《泰坦陨落2》世界赛夺魁还要难。

  从demo看,这可不是什么老少皆宜的游戏,它有门槛的,如何让玩家克服这个门槛对整个灵境来说都是一种考验。

  但凡是陆离以外的人说,她甚至都不用考虑就拒绝了,但偏偏是陆离,她纠结了。

  “还有虚拟游戏方面的销量啊,虽然虚拟游戏挑人,有更高的门槛,我想没有人会拒绝亲身感受下拿着冷兵器和神明志怪对决的,况且体感反馈那些负面作用我也考虑到了。”

  陆离费尽口舌解释道:“目前拉满百分百反馈等级是五级,一般玩家只会把反馈拉到3级以下,高了会有明显的痛觉,三级以下是苏麻感。”

  “我们只要做个内嵌程序,这款游戏的最大体感反馈只能拉到2.5级,刀子入体最多只能感受到冰冰凉凉中带着一丝酥麻感,不会产生痛觉,至于被重器砸的四分五裂,咱们不需要搞那么真实,非得把游戏中玩家带入的角色砸个稀巴烂,多放点番茄酱,在视觉听觉反馈上多下功夫,可以极大的消弭这种影响。”

  看的出来,陆离为了这个游戏筹划了很久,许多大家担忧的细节他都有考虑,也都有完美应对方案。

  在这种半正规半休闲半会议的讨论中,他成功说服了所有人,最终拿到了高雨欣点头首肯的25亿预算。

  至此,《老头环》开发所需要的最大问题,也就是马内在陆离精心的策划下,成功解决。

  接下来就是PC、虚拟双端的开发工作了。

  想到这,他立刻拨通了陈俊宇的电话。

  (我觉得对于一个作者来说,没有比被评价是AI写的吧骂的更脏的了,每次看到最新读者在前几章评价是AI写的吧,我就有种心脏骤停的感觉,下次开书开头一定不能再随意了,一定要多打磨一下,这也是我这本书学到的最关键的东西,开头不行书废一半!)

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